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Regelmäßige quadratische Pyramide III (Punkt mit gleichem Abstand zu den Pyramidenflächen)

Pyramide: Regelmäßige quadratische Pyramide ABCDS mit Grundkante a, Höhe h -> tan(α) = 2h/a -> Punkt P(0|0|a·tan(α/2)/2) mit gleichem Abstand zu den Pyramidenflächen ABCD, ABS, BCS, CDS, ADS.

Eingabe der Grundkantenlänge, Höhe der quadratischen Pyramide (bei Dezimalzahlen Punkt statt Komma):

Grundkante: a =  
Höhe: h =  
Punkt: A(a1|a2|a3)  A( | | )
Punkt: B(b1|b2|b3)  B( | | )
Punkt: C(c1|c2|c3)  C( | | )
Punkt: D(d1|d2|d3)  D( | | )
Punkt: S(s1|s2|s3)  S( | | )
Punkt: P(p1|p2|p3)  P( | | )
Lotfußpunkt Ebene ABS: FABS(f1|f2|f3)  FABS( | | )
Lotfußpunkt Ebene BCS: FBCS(f1|f2|f3)  FBCS( | | )
Lotfußpunkt Ebene CDS: FCDS(f1|f2|f3)  FCDS( | | )
Lotfußpunkt Ebene ADS: FADS(f1|f2|f3)  FADS( | | )
Abstände Punkt-Flächen: d =  d(P,EABCD) = d(P,EABS) = d(P,EBCS) = d(P,ECDS) = d(P,EADS) =
Zeichenbereich:  x2-, x3-Wert: +/- (-> x1-Wert)
Vektoren/P-ABCDS:  (ja)

Pyramide: 

Pyramide (Quadratische Grundfläche: blau, Dreieckmantelflächen: rot)
x1-Koordinate: hinten -> vorne
x2-Koordinate: links -> rechts
x3-Koordinate: unten -> oben

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