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Tetraeder

Eingabe der Grundkante, Höhe der Pyramide (bei Dezimalzahlen Punkt statt Komma; LE, FE, VE als Längen-, Flächen-, Volumeneinheiten):

Grundkante: a =  [LE]
Zeichenbereich:  x2-, x3-Wert: +/- (-> x1-Wert)
Ortsvektoren:  (ja)
Auswahl:  Eckpunkt auf x1-Achse | Grundkante senkrecht zur x1-Achse

Tetraeder

Tetraeder (Grundfläche: blau, Mantelflächen: rot)
x1-Koordinate: hinten -> vorne
x2-Koordinate: links -> rechts
x3-Koordinate: unten -> oben

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