Vektoren: Spatprodukt
Abbildung: |
Eingabe der x1-, x2- und x3-Koordinaten der Vektoren a->, b-> und c-> (bei Dezimalzahlen Punkt statt Komma):
www.michael-
buhlmann.de
Abbildung: |
Eingabe der x1-, x2- und x3-Koordinaten der Vektoren a->, b-> und c-> (bei Dezimalzahlen Punkt statt Komma):